ネオス向け理論構築開始
2012年6月6日 ChaosTCG コメント (3)またわんこの話。
わんこ専門ブログになりつつあるww
あと2日でわんこが一姫・エイラ・美春に勝てたら金沢行く!w
まずはVS一姫。
5戦ほどやりましたが全敗。
焼きメタは尋常じゃないほど入ってます。
盤面に3減3体並べられますからw
でも、やはり雨+凹むで必ず一度は全裏取られる。
だから、必要なのは焼きメタじゃない。はず。
当たり前の話ですが、一姫系嫁は常に相打ちを取られるとキツい。
わんこはハンド消費があるものの、一姫を越えられる数値要素は十分。
それなのに一方取られ続けていくのはなぜか。
セットの付き易さしかない。
わんこはクリパつけるため、ハンド消費がバカにならず、
常に付けていられるのは難しい。
もちろん、一姫には何らかのセットが付いているのが常識。
………この考察によって導き出された答え。
手☆榴☆弾!
しかも3投!
早速一姫と対戦。
序盤にわんこ、矢場、林冲に手榴弾付けてみたらあら不思議。
わんこ3戦3勝ww
きたこれ!
というわけで一姫はなんとかなりそうな予感。
元々一姫はハンド消費多いからバクヤすぐ貯まるし、
百代大和、マル、清楚の3減オンパレードで十分しのげる。
もちろん、ゲーム中1回は全裏にされる。
どんだけメタ貼っても一姫の対策能力の方が上。
そこから巻き返しをはかれるかどうか次第。
一姫側がもう焼けなくなったら、あとはわんこ無双。
常に一姫側は4体裏スタート。
明日はVSエイラ。
たぶん大丈夫なはずなんですが…。
最初から3上昇するエイラと、終盤は4上昇するわんこ。
はたして。
わんこ専門ブログになりつつあるww
あと2日でわんこが一姫・エイラ・美春に勝てたら金沢行く!w
まずはVS一姫。
5戦ほどやりましたが全敗。
焼きメタは尋常じゃないほど入ってます。
盤面に3減3体並べられますからw
でも、やはり雨+凹むで必ず一度は全裏取られる。
だから、必要なのは焼きメタじゃない。はず。
当たり前の話ですが、一姫系嫁は常に相打ちを取られるとキツい。
わんこはハンド消費があるものの、一姫を越えられる数値要素は十分。
それなのに一方取られ続けていくのはなぜか。
セットの付き易さしかない。
わんこはクリパつけるため、ハンド消費がバカにならず、
常に付けていられるのは難しい。
もちろん、一姫には何らかのセットが付いているのが常識。
………この考察によって導き出された答え。
手☆榴☆弾!
しかも3投!
早速一姫と対戦。
序盤にわんこ、矢場、林冲に手榴弾付けてみたらあら不思議。
わんこ3戦3勝ww
きたこれ!
というわけで一姫はなんとかなりそうな予感。
元々一姫はハンド消費多いからバクヤすぐ貯まるし、
百代大和、マル、清楚の3減オンパレードで十分しのげる。
もちろん、ゲーム中1回は全裏にされる。
どんだけメタ貼っても一姫の対策能力の方が上。
そこから巻き返しをはかれるかどうか次第。
一姫側がもう焼けなくなったら、あとはわんこ無双。
常に一姫側は4体裏スタート。
明日はVSエイラ。
たぶん大丈夫なはずなんですが…。
最初から3上昇するエイラと、終盤は4上昇するわんこ。
はたして。
【ChaosTCG】ワン子レシピ長文版
2012年6月5日 ChaosTCGわんこ強いって言いすぎてたら、レシピ要望が結構ありましたw
で、文章が適当すぎたので全て書き換えました。
4わんこ
4京極
4清楚
4燕(リカバ
4百代(回収無効
3大和
3マル(3減)
3クリス(1ダメ
3矢場
2林冲
4二人で基地で
3セット割
1→↑
1リカバ
4クリスマスパーティ
3プレミアムパフェ
2燕百代
1百代大和(リカバ
1大和クリス(パンプ
2項羽
2清楚&京極
1クリスマル(貫通
1クリスマル(3減
要は、項羽発動までひたすら耐えて、そっから勝つってデッキです。
まだまだ調整中なので、完成ではないです。
耐久3上昇セットを入れるところを悩み中。
あとクリスマルギッテいらない疑惑。
以下は、構築の説明です。
上のレシピ見て伝わったなら、以下は見る必要ありませんw
「わんこの理論」
たぶんレシピに意味不明な部分があると思うので、
今回は「どうしてこうなったか」を書いてみたいと思いますw
めちゃくちゃ考えに考え抜いて作ってます!w
モチベ高すぎて、地区で使いそうでヤバイw
わんこには大きな問題点が2つあります。
1、ハンドが足りない。
2、効果発動が遅い。
こっから考えられた結論は「序盤が弱すぎる」です。
この欠陥を補うため、2通りの戦い方を考えました。
1、序盤からひたすら攻めて相手の控え室をためて、効果発動を早くする。
2、序盤を防いで、効果発動まで被ダメージを少なくする。
まずは1の攻め型を試しました。
貫通を多くし、無理にでも相手にダメを与えて構築。
…結果は、ハンドが足りなくて思うように攻められず、
さらに相手からもらうダメージが多すぎて、
項羽を出す時にはデッキ枚数が残り僅かでした。
で、諦めて2の守り型を試してみました。
特徴は、矢場と林冲の採用と、防御イベントの多さ。
…結果は、相手のバックヤードがたまるまで十分耐えられました。
この2つの結果から、デッキの方向性はこうなりました。
「被ダメージをできるだけ少なくして、バックヤード10枚をためる。」
これを現実化してくれるのが、矢場と林冲です。
矢場はデッキの要です。
相手の攻撃を止めるためですが、もちろん対策されます。
対策されることを狙って採用しました。
わんこが「遅い」のは、「相手の墓地にカードがたまらないから」です。
除外すること自体は簡単ですが、そもそも墓地にカードが無い。
これは実際に回せばすぐにわかります。
…さぁ、お得意(笑)の机上論はじまりますよw
矢場に凹むを打たれるとします。
すると、凹む+コストでまず2枚。
凹むを使った後はエクストラ化するのがお約束なので、そのコストで1枚。
これで相手の墓地にカードが3枚たまります。
その時にダメージは受けるかもしれませんが、
それくらいは必要経費として考えます。
もちろんイベントで止められればなお良し。
焼き3減がデッキに多いのも同じ理由です。
対策されれば、相手の墓地にカードがたまります。
うまく守れて、矢場と林冲が同時に出せた場合、
相手は何もできなくなります。
そしたらゆっくり10枚ためていきましょうw
もうひとつ気をつけなければいけないのは、ハンド枚数。
ドロソもかなり入ってますが、足りないものは足りない。
ですので、わんこの効果発動回数はできるだけ少なくします。
3枚除外できる時以外は、なるべく使わないようにします。
なるべくなら京極、京極&清楚、百代燕で除外していきます。
ドロー少ないのでエクストラ成立は全然安定しませんがw
さて、相手のバックヤードが10枚たまったら動きます。
矢場は破棄してもいいし、相手の攻撃を受けて矢場を裏にしてもいいです。
ここからは相手に貫通でダメを与えつつ、
項羽効果の条件である15枚除外を目指します。
0枚から10枚は難しいのですが、10枚から15枚は簡単です。
12枚の時に項羽にエクストラ化して、
そのターンのバトル中に15枚に持って行くのが理想形です。
15枚たまったら無双はじまります。
項羽に凹む打たれたら厳しいのですが、
基本的に、凹むは序盤~中盤で矢場に使われていると信じます。
再利用は無理なので。そこはわんこの強いところ。
往復で2枚裏にしていくので、なんでもできます。
何を裏にするかは、その時次第です。
しかも終盤のわんこは盤面も強いです。
項羽が9、9で殴りにいきますw
そうなると、相手が全裏でスタートすることもしばしば。
そこまで上手くいったらこちらの勝ちです。
もちろんそんな上手くは行かないですがw
弱点は、今まで書いたことを全て見通されて対策された時です。
うたたね打ってくれればそれだけで3枚墓地に行きますが、
何もカードを使われずにひたすら殴られたりすると、
リカバが追い付かずに負けてしまいます。
あと辰子は苦手。
1ターン目からドロソが潰されて、ハンドが足りなくなります。
本当にハンド1~3枚で戦うことになるので、キツいです。
っていうか勝てませんw
辰子にさえ勝てれば、わんこでもタイカプ優勝可能だと思います!
ぶん回った紋白にも弱いですがw
まとめ。
何が強くて何が弱いのかしっかり掴めれば、わんこは強いと思います。
タイカプ2回出ましたが、どっちも優勝できました。
相手がマルギッテと心ばっかりで、
辰子に当たってないというのがデカいのですがw
時間が経つにつれ対策されていくと思いますが、
現状では十分戦えるはずです。
今のところはタイカプ環境でしか回してませんが、
ネオスも考えてみます。
一姫とエイラには勝てると思いますが、
美春はハンド消費0で矢場を対策できるので辛そうです。
こっちは妨害カードが項羽しかありませんからw
以上です。
久しぶりに頭フル回転して構築してるので、何かで結果残したいですね。
ではでは。
で、文章が適当すぎたので全て書き換えました。
4わんこ
4京極
4清楚
4燕(リカバ
4百代(回収無効
3大和
3マル(3減)
3クリス(1ダメ
3矢場
2林冲
4二人で基地で
3セット割
1→↑
1リカバ
4クリスマスパーティ
3プレミアムパフェ
2燕百代
1百代大和(リカバ
1大和クリス(パンプ
2項羽
2清楚&京極
1クリスマル(貫通
1クリスマル(3減
要は、項羽発動までひたすら耐えて、そっから勝つってデッキです。
まだまだ調整中なので、完成ではないです。
耐久3上昇セットを入れるところを悩み中。
あとクリスマルギッテいらない疑惑。
以下は、構築の説明です。
上のレシピ見て伝わったなら、以下は見る必要ありませんw
「わんこの理論」
たぶんレシピに意味不明な部分があると思うので、
今回は「どうしてこうなったか」を書いてみたいと思いますw
めちゃくちゃ考えに考え抜いて作ってます!w
モチベ高すぎて、地区で使いそうでヤバイw
わんこには大きな問題点が2つあります。
1、ハンドが足りない。
2、効果発動が遅い。
こっから考えられた結論は「序盤が弱すぎる」です。
この欠陥を補うため、2通りの戦い方を考えました。
1、序盤からひたすら攻めて相手の控え室をためて、効果発動を早くする。
2、序盤を防いで、効果発動まで被ダメージを少なくする。
まずは1の攻め型を試しました。
貫通を多くし、無理にでも相手にダメを与えて構築。
…結果は、ハンドが足りなくて思うように攻められず、
さらに相手からもらうダメージが多すぎて、
項羽を出す時にはデッキ枚数が残り僅かでした。
で、諦めて2の守り型を試してみました。
特徴は、矢場と林冲の採用と、防御イベントの多さ。
…結果は、相手のバックヤードがたまるまで十分耐えられました。
この2つの結果から、デッキの方向性はこうなりました。
「被ダメージをできるだけ少なくして、バックヤード10枚をためる。」
これを現実化してくれるのが、矢場と林冲です。
矢場はデッキの要です。
相手の攻撃を止めるためですが、もちろん対策されます。
対策されることを狙って採用しました。
わんこが「遅い」のは、「相手の墓地にカードがたまらないから」です。
除外すること自体は簡単ですが、そもそも墓地にカードが無い。
これは実際に回せばすぐにわかります。
…さぁ、お得意(笑)の机上論はじまりますよw
矢場に凹むを打たれるとします。
すると、凹む+コストでまず2枚。
凹むを使った後はエクストラ化するのがお約束なので、そのコストで1枚。
これで相手の墓地にカードが3枚たまります。
その時にダメージは受けるかもしれませんが、
それくらいは必要経費として考えます。
もちろんイベントで止められればなお良し。
焼き3減がデッキに多いのも同じ理由です。
対策されれば、相手の墓地にカードがたまります。
うまく守れて、矢場と林冲が同時に出せた場合、
相手は何もできなくなります。
そしたらゆっくり10枚ためていきましょうw
もうひとつ気をつけなければいけないのは、ハンド枚数。
ドロソもかなり入ってますが、足りないものは足りない。
ですので、わんこの効果発動回数はできるだけ少なくします。
3枚除外できる時以外は、なるべく使わないようにします。
なるべくなら京極、京極&清楚、百代燕で除外していきます。
ドロー少ないのでエクストラ成立は全然安定しませんがw
さて、相手のバックヤードが10枚たまったら動きます。
矢場は破棄してもいいし、相手の攻撃を受けて矢場を裏にしてもいいです。
ここからは相手に貫通でダメを与えつつ、
項羽効果の条件である15枚除外を目指します。
0枚から10枚は難しいのですが、10枚から15枚は簡単です。
12枚の時に項羽にエクストラ化して、
そのターンのバトル中に15枚に持って行くのが理想形です。
15枚たまったら無双はじまります。
項羽に凹む打たれたら厳しいのですが、
基本的に、凹むは序盤~中盤で矢場に使われていると信じます。
再利用は無理なので。そこはわんこの強いところ。
往復で2枚裏にしていくので、なんでもできます。
何を裏にするかは、その時次第です。
しかも終盤のわんこは盤面も強いです。
項羽が9、9で殴りにいきますw
そうなると、相手が全裏でスタートすることもしばしば。
そこまで上手くいったらこちらの勝ちです。
もちろんそんな上手くは行かないですがw
弱点は、今まで書いたことを全て見通されて対策された時です。
うたたね打ってくれればそれだけで3枚墓地に行きますが、
何もカードを使われずにひたすら殴られたりすると、
リカバが追い付かずに負けてしまいます。
あと辰子は苦手。
1ターン目からドロソが潰されて、ハンドが足りなくなります。
本当にハンド1~3枚で戦うことになるので、キツいです。
っていうか勝てませんw
辰子にさえ勝てれば、わんこでもタイカプ優勝可能だと思います!
ぶん回った紋白にも弱いですがw
まとめ。
何が強くて何が弱いのかしっかり掴めれば、わんこは強いと思います。
タイカプ2回出ましたが、どっちも優勝できました。
相手がマルギッテと心ばっかりで、
辰子に当たってないというのがデカいのですがw
時間が経つにつれ対策されていくと思いますが、
現状では十分戦えるはずです。
今のところはタイカプ環境でしか回してませんが、
ネオスも考えてみます。
一姫とエイラには勝てると思いますが、
美春はハンド消費0で矢場を対策できるので辛そうです。
こっちは妨害カードが項羽しかありませんからw
以上です。
久しぶりに頭フル回転して構築してるので、何かで結果残したいですね。
ではでは。
4わんこ
4京極
4清楚
4燕
4百代
3大和
3マル
3クリス
3矢場
2林冲
2二人で基地で
2清楚ちゃんまじ清楚
3セット割
1→↑
1リカバ
4クリスマスパーティ
3プレミアムパフェ
2燕百代
1リカバ百代大和
1パンプ大和クリス
2項羽
2清楚&京極
1貫通クリスマル
13減クリスマル
序盤に矢場と林冲出して、相手が妨害してくれるのを待つ。
15枚たまるまで無理に攻めない。
たまったら矢場捨てて項羽ゲー。
クリスマルギッテが必要か不明。
基本いらない。
クリス1点→京極でバクヤに送るとなんか勝った気持ちになれる。
気持ちだけ。
自分から攻める構築でもいいけど、絶対にハンド足らない。
エクストラもままならない。
それだったら10枚を落とせるまで守ったほうがいいという考え。
………てきとうw
ちゃんとした文章は近々気が向いたら書く。
4京極
4清楚
4燕
4百代
3大和
3マル
3クリス
3矢場
2林冲
2二人で基地で
2清楚ちゃんまじ清楚
3セット割
1→↑
1リカバ
4クリスマスパーティ
3プレミアムパフェ
2燕百代
1リカバ百代大和
1パンプ大和クリス
2項羽
2清楚&京極
1貫通クリスマル
13減クリスマル
序盤に矢場と林冲出して、相手が妨害してくれるのを待つ。
15枚たまるまで無理に攻めない。
たまったら矢場捨てて項羽ゲー。
クリスマルギッテが必要か不明。
基本いらない。
クリス1点→京極でバクヤに送るとなんか勝った気持ちになれる。
気持ちだけ。
自分から攻める構築でもいいけど、絶対にハンド足らない。
エクストラもままならない。
それだったら10枚を落とせるまで守ったほうがいいという考え。
………てきとうw
ちゃんとした文章は近々気が向いたら書く。
ちょっとだけわんこ。
2012年6月2日 ChaosTCGわんこデッキの特徴は、「項羽ちゃんまじ四面楚歌」。
項羽のフレーバーがすごい気になる。
まじ恋一切知らないし項羽についてもそんな知識ないけど、
あのフレーバーは中高の漢文の授業で見た気がする。
「アレを倒してしまってもかまわんのだろう?」を越える死亡フラグ。
前置きなげえ。
要は、項羽出る時はもう四面楚歌って話。
わんこはダメもらいまくってボロボロになってからスタートする。
序盤本当に何もできない。
ハンド足りない。
バックヤードに送るのは簡単。
難しいのは相手の墓地にカードを15枚落とすこと。
相手が無駄なことせずに攻めてきたら何もできない。
…でもやってみた感じ、環境で戦えると思った。
ダクフェニより何倍も強い。
10枚除外してからの盤面が強い。
項羽の耐久9はデカい。
矢場がヤバイ。
個人的理論だけど、わんこと相性良い。
わんこは相手に墓地にカードを送らせる事が重要なので、
矢場出してたら相手は何かしらで妨害しないといけないから、墓地にカードが行く。
妨害されなかったら、それはそれでありがたい。
わんこっていうか項羽デッキ。
項羽テキスト発動する時すごいテンションが上がるw
凹む入れなくていいし。
ミーナ、ムッツリーニ、天音などを毎ターン裏にできるのは嬉しい。
続きは明日。
項羽のフレーバーがすごい気になる。
まじ恋一切知らないし項羽についてもそんな知識ないけど、
あのフレーバーは中高の漢文の授業で見た気がする。
「アレを倒してしまってもかまわんのだろう?」を越える死亡フラグ。
前置きなげえ。
要は、項羽出る時はもう四面楚歌って話。
わんこはダメもらいまくってボロボロになってからスタートする。
序盤本当に何もできない。
ハンド足りない。
バックヤードに送るのは簡単。
難しいのは相手の墓地にカードを15枚落とすこと。
相手が無駄なことせずに攻めてきたら何もできない。
…でもやってみた感じ、環境で戦えると思った。
ダクフェニより何倍も強い。
10枚除外してからの盤面が強い。
項羽の耐久9はデカい。
矢場がヤバイ。
個人的理論だけど、わんこと相性良い。
わんこは相手に墓地にカードを送らせる事が重要なので、
矢場出してたら相手は何かしらで妨害しないといけないから、墓地にカードが行く。
妨害されなかったら、それはそれでありがたい。
わんこっていうか項羽デッキ。
項羽テキスト発動する時すごいテンションが上がるw
凹む入れなくていいし。
ミーナ、ムッツリーニ、天音などを毎ターン裏にできるのは嬉しい。
続きは明日。
トップページの更新ふと見たら、すごい偶然があってびっくりしたw
去年まで本気でぬら孫TCGやってたわけですが、
そのぬら孫大会でお世話になったお店の店長さんブログ発見したw
とても良いお店なのできっかけがあれば行きたいのですが、
現状、プレイしているTCGが全然違うので機会が無い。
コナミが単発でもいいから、ルール凄いゲーム発売したらまた通う。
最近コナミの動き見てないのでわかりませんが。
そしたらまた交通費かっとびング生活が始まります。
ぬら孫は確実に 交通費>カード代 でした。
………まぁでも、楽しかったしいいかなと!
またにてぃ。
去年まで本気でぬら孫TCGやってたわけですが、
そのぬら孫大会でお世話になったお店の店長さんブログ発見したw
とても良いお店なのできっかけがあれば行きたいのですが、
現状、プレイしているTCGが全然違うので機会が無い。
コナミが単発でもいいから、ルール凄いゲーム発売したらまた通う。
最近コナミの動き見てないのでわかりませんが。
そしたらまた交通費かっとびング生活が始まります。
ぬら孫は確実に 交通費>カード代 でした。
………まぁでも、楽しかったしいいかなと!
またにてぃ。
【ChaosTCG】( ●●)ビゴーン>美春
2012年5月28日 ChaosTCG今日ショップ大会に美春で出たら、
龍玉劉備とあたりました。
…うわぁ!そうだ!
4以下ガードいけない!
ムッツリーニィィィィ!!!(某イベント
フレンドが誰もガードに行けないから美春落ちまくり。
劉備だったので貫通無いから止まってたんですが、
ビゴーンだったらと考えると結構ヤバイ。
さすがに安定性・OSパワーが違うので不利とまでいきませんが、
うたたね連発されたりしたら本当に負けそう。
棄権がゲーム開始時点で全滅してるw
エクストラ出してない時に一回うたたねされて、
その攻撃を止める術が存在しなかったw
結局、無理せずに龍玉壊して5ダメずつ与えて勝ってしまった。
強OS使ってその勝ち方でいいのか、俺w
ちなみに決勝戦は水月に3ターンで負けました。
水月強い。
美春が負ける条件が綺麗に揃ってるんだよなぁ…。
美春楽しい。
美春モチベが高すぎて他のデッキ置き去り。
やっぱりあれですかね。
縦ロールだからですかね。
またにてぃ。
龍玉劉備とあたりました。
…うわぁ!そうだ!
4以下ガードいけない!
ムッツリーニィィィィ!!!(某イベント
フレンドが誰もガードに行けないから美春落ちまくり。
劉備だったので貫通無いから止まってたんですが、
ビゴーンだったらと考えると結構ヤバイ。
さすがに安定性・OSパワーが違うので不利とまでいきませんが、
うたたね連発されたりしたら本当に負けそう。
棄権がゲーム開始時点で全滅してるw
エクストラ出してない時に一回うたたねされて、
その攻撃を止める術が存在しなかったw
結局、無理せずに龍玉壊して5ダメずつ与えて勝ってしまった。
強OS使ってその勝ち方でいいのか、俺w
ちなみに決勝戦は水月に3ターンで負けました。
水月強い。
美春が負ける条件が綺麗に揃ってるんだよなぁ…。
美春楽しい。
美春モチベが高すぎて他のデッキ置き去り。
やっぱりあれですかね。
縦ロールだからですかね。
またにてぃ。
【ChaosTCG】札幌と沖縄
2012年5月28日 ChaosTCG沖縄の決勝戦が、遙VSテスラで遙が勝ち。
札幌の決勝戦が、遙VS芳佳で遙勝ちと、一姫VSアプデ純夏で一姫勝ち。
純夏まじかあぁぁぁぁぁ!
先を越されてしまった。信者として情けない…。
決勝戦まで確実にアージュが残っているという偏った見方が可能w
アージュはプールの量から来る構築自由度が高い。
多くて自由だから強いかどうかは恋姫ゲフンゲフンなので別ですが、
セット、イベントが充実してるのは確か。
トーナメントレベルで使えないカードが多いのも事実ですが。
最近の上位デッキは焼きからの攻撃が多いので、
笑顔の棄権の重要度がさらに増してきているように感じます。
ってわけでTEでは棄権欲しいですね!
茜で棄権は強すぎるw
今回は東京、名古屋、横浜に出ようと思っています。
勝てる気まったくないんですけどね。
タイカプは一個取りますよ。(本選負け宣言
あとはWSもタイカプ出ます。
今回もハカタシュヴァルツ準備中ですw
ではでは。
そうだ。
アイコン変えたいんですが、「リロード(再読み込み)してください」と出て、
なんにも変わりません。どうしたらいいの!?アーチャー!
札幌の決勝戦が、遙VS芳佳で遙勝ちと、一姫VSアプデ純夏で一姫勝ち。
純夏まじかあぁぁぁぁぁ!
先を越されてしまった。信者として情けない…。
決勝戦まで確実にアージュが残っているという偏った見方が可能w
アージュはプールの量から来る構築自由度が高い。
多くて自由だから強いかどうかは恋姫ゲフンゲフンなので別ですが、
セット、イベントが充実してるのは確か。
トーナメントレベルで使えないカードが多いのも事実ですが。
最近の上位デッキは焼きからの攻撃が多いので、
笑顔の棄権の重要度がさらに増してきているように感じます。
ってわけでTEでは棄権欲しいですね!
茜で棄権は強すぎるw
今回は東京、名古屋、横浜に出ようと思っています。
勝てる気まったくないんですけどね。
タイカプは一個取りますよ。(本選負け宣言
あとはWSもタイカプ出ます。
今回もハカタシュヴァルツ準備中ですw
ではでは。
そうだ。
アイコン変えたいんですが、「リロード(再読み込み)してください」と出て、
なんにも変わりません。どうしたらいいの!?アーチャー!
【ChaosTCG】はじめまして。
2012年5月23日 ChaosTCGすぎなみさんとアルハイさんが始めたら、
僕が始めないわけないっしょ!
トカゲの皆さまごめんなさいw
浮気だけど捨てたわけじゃないのよ。
…って誰も見てないからどうでもいいですね。
カードゲーム大好き。主にルール・システムの観点から。
尋常じゃない数のカードゲームを経験してきました。
まず小学生の時MTGでカードゲームを知り、遊戯王、ポケモン、DM…
スターターだけのもの含めると50とか平気で越えるんじゃないでしょうかw
ともかく、カードゲームならなんでも触ってました。
で、今ハマっているのはChaosTCG。
発売当初からやっています。
いわゆる萌系のアニメやゲームに疎かったので、
参戦タイトルなどは一切わからなかったものの、
公式HPでルールだけ見て一目ぼれしました。
「こんなに面白いルール見たことない!」と。
カオスはユーザー同士の交流が盛んで、知り合いがたくさん増えました。
北海道から福岡まで数知れず。本当に感謝。
そんなわけで、ここにはカオスについて書こうと思います。
皆さまよろしくお願いします。
…って、一応書きましたが、何用に使うつもりなんだろうか。
もうブログ4つ目だぞ。
僕が始めないわけないっしょ!
トカゲの皆さまごめんなさいw
浮気だけど捨てたわけじゃないのよ。
…って誰も見てないからどうでもいいですね。
カードゲーム大好き。主にルール・システムの観点から。
尋常じゃない数のカードゲームを経験してきました。
まず小学生の時MTGでカードゲームを知り、遊戯王、ポケモン、DM…
スターターだけのもの含めると50とか平気で越えるんじゃないでしょうかw
ともかく、カードゲームならなんでも触ってました。
で、今ハマっているのはChaosTCG。
発売当初からやっています。
いわゆる萌系のアニメやゲームに疎かったので、
参戦タイトルなどは一切わからなかったものの、
公式HPでルールだけ見て一目ぼれしました。
「こんなに面白いルール見たことない!」と。
カオスはユーザー同士の交流が盛んで、知り合いがたくさん増えました。
北海道から福岡まで数知れず。本当に感謝。
そんなわけで、ここにはカオスについて書こうと思います。
皆さまよろしくお願いします。
…って、一応書きましたが、何用に使うつもりなんだろうか。
もうブログ4つ目だぞ。
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